Herramienta Polígono 2D

La herramienta Polígono 2D crea polígonos abiertos y cerrados con líneas simples. Los polígonos pueden tener tan sólo tres vértices o hasta 32.767 vértices. La herramienta Polígono 2D también puede crear automáticamente polígonos rellenando o contorneando geometría actual, para anotar fácilmente un dibujo gráficamente contorneando, rellenando o texturizando (con un relleno de imagen o gradiente) los nuevos polígonos. El modo Agregar o sustraer está disponible en las vistas 3D para extruir instantáneamente el polígono después de su creación.

La herramienta Polígono 2D y la herramienta Triángulo comparten la misma posición en la paleta Herramientas básicas. Mantenga pulsado el ratón sobre la herramienta visible para abrir la lista de Herramientas asociadas e incluir la herramienta deseada.

Modo

Descripción

Vértice

Crea un polígono haciendo clic para ajustar cada vértice.

Límite interior

Crea un polígono a partir de la geometría existente haciendo clic dentro de los límites de un objeto.

Límite exterior

Crea un polígono a partir del límite exterior de una geometría existente definiendo la geometría con un lazo selector.

Agregar o sustraer

(sólo vistas 3D)

Extruye instantáneamente el polígono tras su creación; consulte el Modo agregar o sustraer de las herramientas planarias.

Combinación de agregar y sustraer

(disponible con el modo Agregar o sustraer)

Cuando la Forma a Extruir se dibuja en la cara de un objeto sólido, combina los dos objetos en una única adición o sustracción de sólido; cuando este submodo está desactivado, la nueva extrusión permanece como un objeto separado, y el objeto sólido existente permanece sin cambios.

Crear polígonos 2D de una línea

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Vértice

Polígono 2D

Herramientas básicas

8

Para crear un polígono 2D de una línea:

Haga clic en la herramienta y en el modo.

Haga clic para ajustar el punto de anclaje o montaje del polígono (primer vértice).

Haga clic en cada vértice.

Haga doble clic en el vértice final para terminar un polígono abierto, o haga clic en el vértice inicial (se muestra una indicación de punto) para terminar un polígono cerrado (el primer y el último vértice se unen automáticamente).

Shapes101127.png

Alternativamente, tras completar todos los clics excepto el último, pulse el atajo de teclado para cerrar automáticamente el polígono. El atajo también cierra objetos de trazado que funcionan de forma similar a la herramienta Polígono 2D. Consulte Modificación de accesos directos especiales para cambiar el método abreviado.

Al dibujar un Polígono 2D o un objeto basado en una ruta, mueva el cursor en la dirección del penúltimo clic pero pulse la tecla de método abreviado en lugar de hacer clic; el software extrapola la alineación y posición correctas para una esquina de 90° y coloca los dos últimos clics para completar la Forma.

Crear un polígono a partir de un linde interior

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Límite interior

Polígono 2D

Herramientas básicas

8

La herramienta Polígono 2D  puede crear un nuevo polígono basado en el linde interior de la geometría existente. La geometría existente se refiere a objetos y sólidos visibles en la capa activa (dentro del plano de trabajo activo) o en la caché de la ventana gráfica de una ventana gráfica renderizada de líneas ocultas en el modo Editar anotaciones. El orden de apilamiento de los objetos 2D no se aplica; los objetos que están traslapeados por otros objetos aún pueden tener sus linde considerados. Si el objeto es una polilínea (abierta o cerrada), un polígono con agujeros o está curvado, se crea una polilínea en lugar de un polígono.

No se pueden crear polígonos a partir de símbolos. Convierta el símbolo en un grupo y, a continuación, desagrúpelo.

Para crear un polígono 2D a partir del linde interior de una geometría existente:

Haga clic en la herramienta y en el modo.

Si lo desea, ajuste los atributos en la paleta Atributos (estilo de relleno, estilo de pluma, estilo de línea y de punto final de línea). Los atributos del polígono también se pueden especificar después de la creación.

Haga clic sobre uno o más objetos para crear un polígono basado en el límite interno de los objetos 2D y/o caras de sólidos en el plano activo. Diferentes métodos de uso de la herramienta Polígono 2D conseguirán diferentes resultados.

Modificación

Método

Crear un polígono

Haga clic para colocar el polígono

Añadir a un polígono a medida que se crea

Pulse la tecla Mayús mientras hace clic sobre la geometría adyacente existente para añadir al polígono

Aplicar los atributos de un objeto existente al nuevo polígono

Seleccione el objeto existente y pulse la tecla Opción (Mac) o la tecla Alt Gr (Windows) mientras hace clic para crear el nuevo polígono.

Shapes101131.png

Para acelerar el relleno de polígonos para imágenes complejas, acerque primero el área.

El polígono superpone la geometría existente, y los objetos originales no se modifican.

Otro modo de crear objetos planarios a partir de caras es con el modo Extraer superficie de la herramienta Extraer. Consulte Extraer geometría.

Crear un polígono a partir de un linde exterior

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Límite exterior

Polígono 2D

Herramientas básicas

8

La herramienta Polígono 2D puede crear un polígono basado en el límite exterior de la geometría existente. La geometría existente se refiere a los objetos visibles en la capa activa (dentro del plano de trabajo activo) o en la caché de una ventana gráfica de líneas ocultas renderizada en modo Editar anotaciones. El orden de apilamiento de los objetos 2D no se aplica; los objetos que están traslapeados por otros objetos todavía pueden tener sus linde considerados. Si el objeto es una polilínea (abierta o cerrada), un polígono con agujeros o está curvado, se crea una polilínea en lugar de un polígono.

No se pueden crear polígonos a partir de símbolos. Convierta el símbolo en un grupo y, a continuación, desagrúpelo.

Para crear un polígono 2D a partir del linde exterior de una geometría existente:

Haga clic en la herramienta y en el modo.

Si lo desea, ajuste los atributos en la paleta Atributos (estilo de relleno, estilo de pluma, estilo de línea y de punto final de línea). Los atributos del polígono también pueden especificarse después de la creación.

Haga clic en el dibujo y arrastre para crear el lazo selector. Se crea un polígono basado en el límite exterior de cualquier objeto 2D en el plano activo completamente encerrado dentro de la marquesina. Como alternativa, pulse la tecla Opción (Mac) o Alt Gr (Windows) mientras crea el marco y el polígono se basará en el límite exterior de cualquier objeto 2D coplanar que se encuentre con el marco.

Creación de polígonos del contorno en un polígono renderizado de líneas ocultas

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Límite interior

Límite exterior

Polígono 2D

Herramientas básicas

8

La creación de polígonos basados en los límites interior y exterior de la geometría existente es muy útil para anotar gráficamente los elementos de un encuadre de lámina que se renderiza con renderizado de líneas ocultas. (Los encuadres de capas de hojas se describen en Crear encuadres de lámina).

Para crear un polígono 2D a partir del linde interior/exterior de la geometría existente en una ventana gráfica:

Cree una ventana gráfica de capa de lámina a partir de una capa de diseño como se describe en Crear encuadres de lámina.

Para el modo de renderizado de la ventana gráfica, seleccione Línea oculta. Actualice el renderizado de la ventana haciendo clic en Actualizar en la paleta Información del objeto.

Edite la ventana en modo de anotación seleccionando Modificar > Editar ventana.

Se abrirá el cuadro de diálogo Editar ventana gráfica. Seleccione Anotaciones para entrar en el modo de anotación de la ventana gráfica.

Haga clic en la herramienta y el modo aplicable.

Si lo desea, ajuste los atributos de la paleta Atributos a la configuración de relleno deseada (Estilo de relleno, Estilo de pluma, Línea y Estilo de punto final de línea). Los atributos del polígono también se pueden especificar después de la creación.

Aplique un relleno de imagen al polígono para simular una textura (consulte Atributos de relleno).

Dado que el encuadre se renderiza con líneas ocultas, cualquiera de los objetos del dibujo puede utilizarse como base para nuevos polígonos. Si se encuentra en modo Límite interior, haga clic con el cursor del cubo de pintura en los objetos de dibujo deseados. Si se encuentra en modo Límite exterior, cree un lazo selector para incluir los objetos deseados. Se crea un polígono 2D basado en el linde interior o exterior de la geometría.

La herramienta Polígono 2D funciona en objetos 2D en la capa de diseño. No se aplica a objetos 2D o anotaciones que se hayan añadido a la capa de lámina.

Haga clic en Salir del encuadre en la esquina superior derecha de la ventana de dibujo para volver a la capa de hoja.

Creación de polígonos 2D

Polígono regular (de lados iguales)

Cerrar y abrir polígonos y polilíneas

Simplificación de polígonos y polilíneas

Extraer geometría

 

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